Dot Lagoon ਸਹਾਇਤਾ
ਕੋਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਆ ਰਹੀ ਹੈ, ਜਾਂ ਬੱਸ ਕੁਝ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ? ਅਸੀਂ ਮਦਦ ਲਈ ਇੱਥੇ ਹਾਂ। ਪਹਿਲਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਵਾਲ ਦੇਖੋ; ਜੇ ਜਵਾਬ ਨਾ ਮਿਲੇ, ਤਾਂ ਸਾਨੂੰ ਲਿਖੋ।
ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ
- ਗੇਮ ਦੇ ਅੰਦਰੋਂ (ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼): Settings → Support (ਸੈਟਿੰਗਾਂ → ਸਹਾਇਤਾ)। ਆਪਣੀ ਸਮੱਸਿਆ ਲਿਖੋ ਅਤੇ ਚਾਹੋ ਤਾਂ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਜੋੜੋ। ਤੁਹਾਡੀ ਖਿਡਾਰੀ ID, ਗੇਮ ਦਾ ਵਰਜਨ, ਡਿਵਾਈਸ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਹਾਲ ਦੀਆਂ ਗੇਮ ਘਟਨਾਵਾਂ ਆਪਣੇ-ਆਪ ਜੁੜ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਜੋ ਅਸੀਂ ਸਮੱਸਿਆ ਛੇਤੀ ਦੇਖ ਸਕੀਏ। ਸਾਡਾ ਜਵਾਬ ਗੇਮ ਦੇ ਇਨਬਾਕਸ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਸਾਡੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ 48 ਘੰਟਿਆਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਦੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
- ਜੇ ਗੇਮ ਨਹੀਂ ਖੁੱਲ੍ਹ ਰਹੀ: support@dotlagoon.com 'ਤੇ ਲਿਖੋ। ਆਪਣੇ ਡਿਵਾਈਸ ਦਾ ਮਾਡਲ, iOS ਜਾਂ Android ਵਰਜਨ, ਜੇ ਪਤਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਆਪਣੀ ਖਿਡਾਰੀ ID, ਅਤੇ ਸਮੱਸਿਆ ਦੱਸੋ।
- ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਖਾਤਾ ਮਿਟਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ: ਆਪਣਾ ਖਾਤਾ ਮਿਟਾਓ ਪੰਨਾ ਦੇਖੋ।
ਗੇਮ
ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ?
ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੀਆਂ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਪਈਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ (ਉੱਪਰ, ਹੇਠਾਂ, ਖੱਬੇ ਜਾਂ ਸੱਜੇ) ਉਂਗਲ ਚੁੱਕੇ ਬਿਨਾਂ ਜੋੜੋ। ਵਰਗ ਜਾਂ ਕੋਈ ਵੀ ਘੇਰਾ ਬਣਾਓ, ਤਾਂ ਉਸ ਰੰਗ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਫਟ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਚਾਲਾਂ ਖ਼ਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲੈਵਲ ਦੇ ਟੀਚੇ ਪੂਰੇ ਕਰੋ। ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਤੁਸੀਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ → ਸਿੱਖੋ ਵਿੱਚ ਜਾ ਕੇ ਦੁਬਾਰਾ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਲਾਈਫ਼ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ?
ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 5 ਲਾਈਫ਼ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਚੱਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਲੈਵਲ ਹਾਰ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ 1 ਲਾਈਫ਼ ਚਲੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ; ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਛੱਡਣ 'ਤੇ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ। ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਲੈਵਲਾਂ ਵਿੱਚ ਲਾਈਫ਼ ਖਰਚ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ। ਲਾਈਫ਼ ਸਮੇਂ ਨਾਲ ਮੁੜ ਭਰ ਜਾਂਦੀ ਹੈ; ਗੇਮ ਵਿਚਲਾ ਟਾਈਮਰ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿੰਨਾ ਸਮਾਂ ਬਾਕੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਵੀਡੀਓ ਦੇਖ ਕੇ, ਸਿੱਕਿਆਂ ਨਾਲ ਜਾਂ ਦੋਸਤਾਂ ਤੋਂ ਤੋਹਫ਼ੇ ਵਜੋਂ ਵੀ ਲਾਈਫ਼ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਸਿੱਕੇ ਅਤੇ ਬੂਸਟਰ
ਸਿੱਕੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੈਵਲ ਜਿੱਤਣ 'ਤੇ, ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਇਨਾਮ, ਸੰਦੂਕਾਂ ਅਤੇ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਤੋਂ ਮਿਲਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਦੁਕਾਨ ਤੋਂ ਖਰੀਦ ਵੀ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੋ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਕਮਾਉਂਦੇ ਜਾਂ ਖਰੀਦਦੇ ਹੋ, ਉਸ ਦੀ ਮਿਆਦ ਕਦੇ ਖ਼ਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ, ਅਤੇ ਕੋਈ ਅੱਪਡੇਟ ਉਸ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਨਹੀਂ ਲੈਂਦਾ।
ਕੀ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ?
ਲੈਵਲ ਤੁਸੀਂ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਵੀ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ; ਦੁਬਾਰਾ ਔਨਲਾਈਨ ਹੋਣ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਤਰੱਕੀ ਸਰਵਰ 'ਤੇ ਸੇਵ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਕੁਝ ਸੁਵਿਧਾਵਾਂ ਲਈ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਅੱਜ ਦੀ ਪਹੇਲੀ, ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ, ਟੀਮਾਂ ਅਤੇ ਖਰੀਦਾਂ।
Dot Lagoon ਵਿੱਚ ਔਖਿਆਈ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ
ਔਖਿਆਈ ਨੂੰ ਨਿਰਪੱਖ ਅਤੇ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਅਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਗੇਮ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ ਅੰਕੜੇ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ; ਨਿਯਮ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦੇ।
ਲੈਵਲ ਕਿਵੇਂ ਬਣਦੇ ਹਨ
- ਹਰ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਰਿਲੀਜ਼ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬੌਟਾਂ ਨਾਲ ਪਰਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਸੌਖੇ 20% ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਔਖੇ 20% ਬੋਰਡ ਆਮ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ। ਮਦਦ ਦੀ ਪੌੜੀ ਦਾ "Lodos ਨੇ ਬੋਰਡ ਸੌਖਾ ਕੀਤਾ" ਵਾਲਾ ਕਦਮ ਇਹੀ ਸਭ ਤੋਂ ਸੌਖੇ 20% ਬੋਰਡ ਵਰਤਦਾ ਹੈ।
- ਹਰ ਲੈਵਲ ਬੂਸਟਰ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਪਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। "ਔਖਾ" ਅਤੇ "ਬਹੁਤ ਔਖਾ" ਲੇਬਲ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਦਿਸਦੇ ਹਨ।
- ਜੋ ਲੈਵਲ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਾਰ ਖੋਲ੍ਹ ਲਿਆ ਹੈ, ਉਹ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਕਦੇ ਵੀ ਹੋਰ ਔਖਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ।
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕੋ ਲੈਵਲ ਲਗਾਤਾਰ ਕਈ ਵਾਰ ਹਾਰਦੇ ਹੋ
ਮਦਦ ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰ ਕਦਮ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਦਿਸਦਾ ਹੈ:
| ਲਗਾਤਾਰ ਹਾਰਾਂ | ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ |
|---|---|
| 1 | ਹਾਰ ਵਾਲੀ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਬਾਕੀ ਟੀਚੇ ਆਪਣੀ ਅਸਲ ਗਿਣਤੀ ਨਾਲ ਦਿਸਦੇ ਹਨ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੋ, ਤਾਂ ਸਿੱਕਿਆਂ ਨਾਲ +5 ਚਾਲਾਂ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਦੇਖ ਕੇ +3 ਚਾਲਾਂ, ਦੋਵੇਂ ਵਿਕਲਪ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ; ਮੁਫ਼ਤ ਵਿਕਲਪ ਕਦੇ ਲੁਕਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ। |
| 2 | ਟੀਚਾ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਵੀਡੀਓ ਦੇਖ ਕੇ ਇਸ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਲਈ ਇੱਕ ਬੂਸਟਰ ਅਜ਼ਮਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਔਖੇ ਲੈਵਲਾਂ 'ਤੇ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬੂਸਟਰ ਬੰਡਲ ਵੀ ਦਿਸ ਸਕਦਾ ਹੈ। |
| 3 | Lodos ਤੁਹਾਨੂੰ ਖ਼ਾਸ ਇਸੇ ਲੈਵਲ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਇੱਕ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। |
| 4 | "Lodos ਮਦਦ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ": ਜਿੱਤਣ ਤੱਕ, ਔਖੇ ਲੈਵਲਾਂ 'ਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ +2 ਚਾਲਾਂ, ਬਹੁਤ ਔਖੇ ਅਤੇ ਬੌਸ ਲੈਵਲਾਂ 'ਤੇ +3 ਚਾਲਾਂ। |
| 6 | "Lodos ਨੇ ਬੋਰਡ ਸੌਖਾ ਕੀਤਾ": ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਅਗਲੀਆਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਉਸ ਲੈਵਲ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸੌਖੇ 20% ਬੋਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। |
| 8 | ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੋ, ਤਾਂ ਵੀਡੀਓ ਦੇਖ ਕੇ ਲੈਵਲ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ (0 ਤਾਰੇ, ਕੋਈ ਸਿੱਕਾ ਨਹੀਂ, ਤੁਹਾਡਾ ਸਿਲਸਿਲਾ ਜਿੱਥੇ ਹੈ ਉੱਥੇ ਹੀ ਰੁਕ ਜਾਂਦਾ ਹੈ); ਹਰ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਾਰ। |
ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਕਦਮ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪੈਸੇ ਖਰਚਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਨਹੀਂ, ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਆਫ਼ਰ ਦੇਖਿਆ, ਮੰਨਿਆ ਜਾਂ ਠੁਕਰਾਇਆ।
ਡਿੱਗਦੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਅਤੇ ਰੰਗ
- ਨਵੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਦੇ ਰੰਗ ਲੈਵਲ ਦੇ ਤੈਅ ਨਿਯਮਾਂ ਤੋਂ ਆਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਬੋਰਡ ਦੀ ਹਾਲਤ, ਬਾਕੀ ਚਾਲਾਂ, ਖਰੀਦੀਆਂ ਵਾਧੂ ਚਾਲਾਂ, ਬੂਸਟਰਾਂ, ਆਫ਼ਰਾਂ ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਖਰਚ ਮੁਤਾਬਕ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦੇ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕੋ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਚੱਲਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਮਿਲਦੀਆਂ ਹਨ, ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਵਾਧੂ ਚਾਲਾਂ ਖਰੀਦੀਆਂ ਹੋਣ ਜਾਂ ਨਹੀਂ।
- ਟੀਚੇ ਵਾਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਇੱਕ ਸਾਫ਼ ਦਿਸਦੀ ਗਾਰੰਟੀ ਨਾਲ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ: ਕੋਈ ਵੀ ਟੀਚੇ ਵਾਲੀ ਚੀਜ਼ ਬਹੁਤ ਦੇਰ ਤੱਕ ਗਾਇਬ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦੀ। ਟੀਚੇ ਦੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਕਾਊਂਟਰ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹੋਰ ਕਿੰਨੀਆਂ ਰਾਹ ਵਿੱਚ ਹਨ।
- ਇੱਕੋ-ਇੱਕ ਅਪਵਾਦ ਇੱਕ ਸਾਫ਼ ਦਿਖਾਈ ਜਾਣ ਵਾਲੀ ਮਦਦ ਹੈ: ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਘੱਟ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਅਟਕ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਨਵੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਹਿੱਸਾ (ਲਗਭਗ ਦਸਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ) ਨਾਲ ਵਾਲੀ ਗੇਂਦ ਦਾ ਰੰਗ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਇਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ "Lodos ਨੇ ਬੋਰਡ ਸੌਖਾ ਕੀਤਾ" ਬੈਜ ਦਿਸਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪਹਿਲੇ 72 ਘੰਟਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇਹ ਮਦਦ ਕਦੇ ਚਾਲੂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ।
ਜਾਣ-ਬੁੱਝ ਕੇ "ਵਾਲ-ਵਾਲ ਹਾਰ" ਨਹੀਂ
- ਅਸੀਂ ਲੈਵਲ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੈੱਟ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵਾਲ-ਵਾਲ ਹਾਰੋ ਅਤੇ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਖਰੀਦ ਕਰੋ। ਵਾਲ-ਵਾਲ ਹਾਰਾਂ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਕੋਈ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਟੀਚਾ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਉਪਰਲੀ ਹੱਦ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਮਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਕਦੇ ਲਾਈਵ ਨਹੀਂ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ।
- "ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਨੇੜੇ ਸੀ!" ਅਸੀਂ ਤਾਂ ਹੀ ਕਹਿੰਦੇ ਹਾਂ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਨੇੜੇ ਸੀ: ਟੀਚੇ ਦਾ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਸਵਾਂ ਹਿੱਸਾ, ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਟੀਚੇ ਦੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 2 ਬਾਕੀ ਸਨ। ਹਾਰ ਵਾਲੀ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਕੋਈ ਨਕਲੀ ਉਲਟੀ ਗਿਣਤੀ ਨਹੀਂ, "X % ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਇਹ ਖਰੀਦਿਆ" ਵਰਗਾ ਕੋਈ ਦਬਾਅ ਨਹੀਂ ਅਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਚੁਣਿਆ ਕੋਈ ਵਿਕਲਪ ਨਹੀਂ। ਹਰ ਖਰੀਦ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਦੀ ਅਸਲ ਪੈਸਿਆਂ ਵਾਲੀ ਕੀਮਤ ਦੇਖ ਕੇ ਕਰਦੇ ਹੋ।
ਆਫ਼ਰ ਅਤੇ ਖਰਚ ਕਦੇ ਔਖਿਆਈ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦੇ
- ਕੋਈ ਆਫ਼ਰ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਹੋਣਾ, ਉਸ ਨੂੰ ਠੁਕਰਾਉਣਾ ਜਾਂ ਮੰਨਣਾ, ਜਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪੈਸੇ ਖਰਚੇ ਹੋਣਾ, ਔਖਿਆਈ ਨੂੰ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦਾ। ਪੈਸੇ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਗੇਮ ਕਦੇ ਵੀ ਹੋਰ ਔਖੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ।
- ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਕੀਮਤ ਸਾਰਿਆਂ ਲਈ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਕਿਸੇ ਪੈਕ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹਾ ਬੂਸਟਰ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜੇ ਸਿਖਾਇਆ ਨਹੀਂ ਗਿਆ, ਤਾਂ ਉਸ ਦੀ ਥਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਸਿੱਕੇ ਮਿਲਦੇ ਹਨ; ਖਰੀਦਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਦਿਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪੈਕ ਵਿੱਚ ਠੀਕ-ਠੀਕ ਕੀ ਹੈ।
- ਕੋਈ ਵੀ ਬੂਸਟਰ ਜਾਂ ਬੂਸਟਰਾਂ ਦਾ ਕੋਈ ਵੀ ਮੇਲ ਇੱਕੋ ਚਾਲ ਵਿੱਚ ਪੂਰਾ ਬੋਰਡ ਸਾਫ਼ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ।
Lodos ਸਿਲਸਿਲਾ
ਲਗਾਤਾਰ ਜਿੱਤਣ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਅਗਲਾ ਲੈਵਲ ਅਜਿਹੀਆਂ ਖ਼ਾਸ ਗੇਂਦਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਰੱਖੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ (ਜਿਵੇਂ ਬੰਬ ਗੇਂਦਾਂ)। ਤੁਸੀਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਟੀਚਾ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਬੰਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕੋਈ ਆਮ ਲੈਵਲ ਹਾਰਨ 'ਤੇ ਸਿਲਸਿਲਾ ਇੱਕ ਦਰਜਾ ਹੇਠਾਂ ਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ; ਔਖਾ ਲੈਵਲ ਹਾਰਨ 'ਤੇ ਇਹ ਸਿਫ਼ਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਵੀਡੀਓ ਦੇਖ ਕੇ ਲੈਵਲ ਛੱਡਣ 'ਤੇ ਸਿਲਸਿਲਾ ਜਿੱਥੇ ਹੈ ਉੱਥੇ ਹੀ ਰੁਕ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਲੈਵਲਾਂ ਵਿੱਚ ਸਿਲਸਿਲੇ ਵਾਲੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦੀਆਂ।
ਅੱਜ ਦੀ ਪਹੇਲੀ, ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਅਤੇ ਦੌੜਾਂ
ਸਾਰੇ ਇੱਕੋ ਬੋਰਡ ਖੇਡਦੇ ਹਨ। ਇੱਥੇ ਮਦਦ ਦੀ ਪੌੜੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਦੇ ਬਦਲੇ ਬੂਸਟਰ ਨਹੀਂ ਮਿਲਦੇ। ਸਕੋਰਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਚਲਾ ਕੇ (ਰੀਪਲੇ ਕਰਕੇ) ਜਾਂਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਪ੍ਰਯੋਗ
ਗੇਮ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅਸੀਂ ਕੁਝ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਛੋਟੇ ਸਮੂਹਾਂ ਨਾਲ ਅਜ਼ਮਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ (A/B ਟੈਸਟ)। ਜੋ ਸੈਟਿੰਗ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਮਾੜੀ ਸਾਬਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਉਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਨਵੀਆਂ ਇੰਸਟਾਲਾਂ 'ਤੇ ਅਜ਼ਮਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ; ਮੌਜੂਦਾ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕਦੇ ਘੱਟ ਇਨਾਮ ਜਾਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਵੱਧ ਕੀਮਤਾਂ ਨਹੀਂ ਮਿਲਦੀਆਂ। ਕਿਸੇ ਵੀ ਪ੍ਰਯੋਗ ਵਿੱਚ ਉੱਪਰ ਦਿੱਤਾ ਕੋਈ ਨਿਯਮ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦਾ।
ਖਰੀਦਾਂ
ਮੈਂ ਕੁਝ ਖਰੀਦਿਆ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਮਿਲਿਆ ਨਹੀਂ
ਖਰੀਦਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਸਾਡਾ ਸਰਵਰ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਹੌਲੀ ਕਨੈਕਸ਼ਨ 'ਤੇ ਕੁਝ ਦੇਰ ਲਈ "ਤੁਹਾਡੀ ਖਰੀਦ ਦੀ ਜਾਂਚ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ…" ਦਿਸ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਬੰਦ ਕਰਕੇ ਦੁਬਾਰਾ ਖੋਲ੍ਹੋ; ਗੇਮ ਹਰ ਵਾਰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ 'ਤੇ ਅਧੂਰੀ ਖਰੀਦ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਫਿਰ ਵੀ ਨਾ ਮਿਲੇ, ਤਾਂ Settings → Support (ਸੈਟਿੰਗਾਂ → ਸਹਾਇਤਾ) ਤੋਂ "ਖਰੀਦ" ਵਿਸ਼ਾ ਚੁਣ ਕੇ ਸਾਨੂੰ ਲਿਖੋ। ਸਟੋਰ ਦੀ ਰਸੀਦ ਦਾ ਆਰਡਰ ਨੰਬਰ (Apple 'ਤੇ "Order ID", Google Play 'ਤੇ "GPA." ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਨੰਬਰ) ਜੋੜਨ ਨਾਲ ਕੰਮ ਛੇਤੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਆਪਣੀਆਂ ਖਰੀਦਾਂ ਰੀਸਟੋਰ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ?
ਸੈਟਿੰਗਾਂ → ਖਰੀਦਾਂ ਰੀਸਟੋਰ ਕਰੋ। ਡਿਵਾਈਸ 'ਤੇ ਉਹੀ Apple ਖਾਤਾ ਜਾਂ Google ਖਾਤਾ ਸਾਈਨ ਇਨ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਰੀਦ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। "ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਹਟਾਓ" ਵਰਗੇ ਪੱਕੇ ਉਤਪਾਦ ਰੀਸਟੋਰ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਸਿੱਕਿਆਂ ਵਰਗੇ ਵਰਤਣ ਨਾਲ ਮੁੱਕ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਉਤਪਾਦ ਤੁਹਾਡੇ ਖਾਤੇ ਵਿੱਚ ਜੁੜ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡਾ ਖਾਤਾ ਉਹੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਬਣੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਟੋਰ ਤੋਂ ਰੀਸਟੋਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ।
ਮੈਨੂੰ ਰਿਫ਼ੰਡ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ
ਰਿਫ਼ੰਡ Apple ਜਾਂ Google ਦਿੰਦੇ ਹਨ: Apple ਲਈ reportaproblem.apple.com, Google Play ਲਈ Google Play ਦਾ ਰਿਫ਼ੰਡ ਪੰਨਾ। ਜੇ ਰਿਫ਼ੰਡ ਮਿਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਨਾਲ ਜੁੜੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਖਾਤੇ ਵਿੱਚੋਂ ਘਟਾ ਦਿੱਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ (ਤੁਹਾਡਾ ਬਕਾਇਆ ਕਦੇ ਸਿਫ਼ਰ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ)। ਰਿਫ਼ੰਡ ਕਾਰਨ ਤੁਹਾਡਾ ਖਾਤਾ ਕਦੇ ਬੰਦ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ।
"ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਹਟਾਓ" ਕੀ ਕਰਦਾ ਹੈ?
ਇਹ ਲੈਵਲਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਲਾਜ਼ਮੀ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ (ਇੰਟਰਸਟੀਸ਼ੀਅਲ) ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਹਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਵਾਧੂ ਚਾਲਾਂ ਜਾਂ ਲਾਈਫ਼ ਲਈ ਦੇਖੇ ਜਾ ਸਕਣ ਵਾਲੇ ਵਿਕਲਪਿਕ ਇਨਾਮੀ ਵੀਡੀਓ ਬਣੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ; ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਮਰਜ਼ੀ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਖਰੀਦ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਤੱਕ (ਹੁਣ 30 ਦਿਨ) ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਨਹੀਂ ਦਿਸਦੇ।
ਮੇਰੇ ਬੱਚੇ ਨੇ ਬਿਨਾਂ ਇਜਾਜ਼ਤ ਖਰੀਦ ਕਰ ਲਈ
ਤੁਸੀਂ ਡਿਵਾਈਸ ਦੇ ਮਾਪਿਆਂ ਵਾਲੇ ਕੰਟਰੋਲਾਂ ਨਾਲ ਖਰੀਦਾਂ ਸੀਮਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ: Apple ਡਿਵਾਈਸਾਂ 'ਤੇ "ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਪੁੱਛੋ" (Ask to Buy), Google Play 'ਤੇ ਖਰੀਦ ਮਨਜ਼ੂਰੀਆਂ ਅਤੇ Family Link। ਰਿਫ਼ੰਡ ਲਈ ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੇ ਪੰਨੇ ਵਰਤੋ।
ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ
ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਕਿਉਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਦੋਂ ਦਿਸਦੇ ਹਨ?
ਗੇਮ ਮੁਫ਼ਤ ਹੈ; ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਾਂ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਖਰਚ ਨਿਕਲਦਾ ਹੈ। ਇਨਾਮੀ ਵੀਡੀਓ ਸਿਰਫ਼ ਤੁਸੀਂ ਹੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਲੈਵਲਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਨਹੀਂ ਦਿਸਦੇ; ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਕੁਝ ਜਿੱਤਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਕਦੇ ਵੀ ਲੈਵਲ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ, ਹਾਰ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਜਾਂ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਵੇਲੇ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦੇ। ਜੇ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸਾਊਂਡ ਇਫ਼ੈਕਟ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਦੋਵੇਂ ਬੰਦ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਬਿਨਾਂ ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਮੈਨੂੰ ਕੋਈ ਗ਼ਲਤ ਜਾਂ ਤੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਦਿਸਿਆ
ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਬੰਦ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕੁਝ ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਦਿਸਣ ਵਾਲੇ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰੋ ਲਿੰਕ 'ਤੇ ਟੈਪ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕਾਰਨ ਚੁਣੋ। ਅਸੀਂ ਹਰ ਹਫ਼ਤੇ ਰਿਪੋਰਟਾਂ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਲੋੜ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਉਸ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਨੂੰ ਬਲੌਕ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ। ਜੂਆ, ਡੇਟਿੰਗ, ਜਿਨਸੀ ਸਮੱਗਰੀ, ਸ਼ਰਾਬ ਅਤੇ ਰਾਜਨੀਤੀ ਵਰਗੀਆਂ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ ਬਲੌਕ ਹਨ।
ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਾਂ ਦਾ ਨਿੱਜੀਕਰਨ ਕਿਵੇਂ ਬੰਦ ਕਰੀਏ?
- ਤੁਰਕੀ, ਆਸਟ੍ਰੇਲੀਆ ਅਤੇ ਹੋਰ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ (ਯੂਰਪੀ ਸੰਘ, EEA, ਯੂਨਾਈਟਿਡ ਕਿੰਗਡਮ, ਸਵਿਟਜ਼ਰਲੈਂਡ ਅਤੇ ਅਮਰੀਕਾ ਤੋਂ ਬਾਹਰ): Settings → Privacy (ਸੈਟਿੰਗਾਂ → ਪਰਦੇਦਾਰੀ) ਵਿੱਚ Personalised ads (ਨਿੱਜੀ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ) ਅਤੇ Ad measurement (ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਮਾਪ) ਸਵਿੱਚ।
- ਯੂਰਪੀ ਸੰਘ, EEA, ਯੂਨਾਈਟਿਡ ਕਿੰਗਡਮ, ਸਵਿਟਜ਼ਰਲੈਂਡ ਅਤੇ ਅਮਰੀਕਾ ਵਿੱਚ: ਸੈਟਿੰਗਾਂ → ਪਰਦੇਦਾਰੀ → ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਪਰਦੇਦਾਰੀ ਚੋਣਾਂ।
- iPhone ਅਤੇ iPad 'ਤੇ: iOS ਸੈਟਿੰਗਾਂ → ਪਰਦੇਦਾਰੀ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ → ਟ੍ਰੈਕਿੰਗ।
- Android 'ਤੇ: ਡਿਵਾਈਸ ਦੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ Google → ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਹੇਠ ਆਪਣੀ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ID ਮਿਟਾਓ ਜਾਂ ਰੀਸੈੱਟ ਕਰੋ।
ਪੂਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪਰਦੇਦਾਰੀ ਨੀਤੀ ਵਿੱਚ ਹੈ।
ਖਾਤਾ ਅਤੇ ਤਰੱਕੀ
ਨਵਾਂ ਫ਼ੋਨ ਲਿਆ ਹੈ, ਜਾਂ ਗੇਮ ਦੁਬਾਰਾ ਇੰਸਟਾਲ ਕੀਤੀ ਹੈ?
- ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਖਾਤਾ Apple ਨਾਲ ਸਾਈਨ ਇਨ ਜਾਂ Google ਸਾਈਨ-ਇਨ ਨਾਲ ਲਿੰਕ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਤਾਂ ਨਵੇਂ ਡਿਵਾਈਸ 'ਤੇ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਾਈਨ ਇਨ ਕਰੋ; ਤੁਹਾਡੀ ਤਰੱਕੀ ਵਾਪਸ ਆ ਜਾਵੇਗੀ।
- ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉਸੇ iPhone ਜਾਂ iPad 'ਤੇ ਗੇਮ ਦੁਬਾਰਾ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਖਾਤਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਪਣੇ-ਆਪ ਵਾਪਸ ਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਡਿਵਾਈਸ ਬੈਕਅੱਪ ਤੋਂ ਰੀਸਟੋਰ ਕੀਤੇ Android ਫ਼ੋਨਾਂ 'ਤੇ ਵੀ ਇਹ ਅਕਸਰ ਵਾਪਸ ਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
- ਜੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਵੀ ਕੰਮ ਨਾ ਕਰੇ, ਤਾਂ ਸਾਨੂੰ ਲਿਖੋ: ਆਪਣੀ ਪੁਰਾਣੀ ਖਿਡਾਰੀ ID (ਜੇ ਪਤਾ ਹੋਵੇ), ਤੁਸੀਂ ਲਗਭਗ ਕਿਹੜੇ ਲੈਵਲ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚੇ ਸੀ, ਡਿਵਾਈਸ ਦਾ ਮਾਡਲ ਅਤੇ, ਜੇ ਕੁਝ ਖਰੀਦਿਆ ਸੀ, ਤਾਂ ਸਟੋਰ ਦਾ ਆਰਡਰ ਨੰਬਰ (Apple 'ਤੇ "Order ID", Google Play 'ਤੇ "GPA." ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਨੰਬਰ) ਭੇਜੋ। ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਡਾ ਖਾਤਾ ਲੱਭਣ ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਡਿਵਾਈਸ 'ਤੇ ਲਿਆਉਣ ਦੀ ਪੂਰੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਾਂਗੇ।
ਸੁਝਾਅ: ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਉਮਰ 13 ਸਾਲ ਜਾਂ ਉਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ, ਤਾਂ ਖਾਤਾ ਲਿੰਕ ਕਰਨਾ ਤੁਹਾਡੀ ਤਰੱਕੀ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਪੱਕਾ ਤਰੀਕਾ ਹੈ।
ਮੇਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ID ਕਿੱਥੇ ਮਿਲੇਗੀ?
ਤੁਹਾਡੀ ਖਿਡਾਰੀ ID ਗੇਮ ਵਿੱਚ Settings → Account (ਸੈਟਿੰਗਾਂ → ਖਾਤਾ) ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਦਿਸਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਦੇ ਅੰਦਰੋਂ ਸਹਾਇਤਾ ਬੇਨਤੀ ਭੇਜਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਆਪਣੇ-ਆਪ ਜੁੜ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਆਪਣਾ ਖਾਤਾ ਕਿਵੇਂ ਮਿਟਾਈਏ?
ਗੇਮ ਵਿੱਚ: ਸੈਟਿੰਗਾਂ → ਪਰਦੇਦਾਰੀ → ਮੇਰਾ ਖਾਤਾ ਮਿਟਾਓ। ਜੇ ਗੇਮ ਨਹੀਂ ਖੁੱਲ੍ਹ ਰਹੀ, ਤਾਂ ਆਪਣਾ ਖਾਤਾ ਮਿਟਾਓ ਪੰਨੇ 'ਤੇ ਦਿੱਤੇ ਕਦਮ ਅਪਣਾਓ।
ਸੂਚਨਾਵਾਂ
ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੇ ਹੀ ਸੂਚਨਾਵਾਂ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਮੰਗਦੀ; ਸਹੀ ਮੌਕੇ 'ਤੇ, ਥੋੜ੍ਹਾ ਸਮਝਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪੁੱਛਦੀ ਹੈ। ਰੀਮਾਈਂਡਰ ਤੁਸੀਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਬੰਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਇਵੈਂਟ ਦੀਆਂ ਸੂਚਨਾਵਾਂ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੈਟਿੰਗਾਂ → ਪਰਦੇਦਾਰੀ ਵਿੱਚ। ਆਫ਼ਰ ਅਤੇ ਮੁਹਿੰਮ ਦੀਆਂ ਸੂਚਨਾਵਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਬੰਦ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ; ਇਹ ਤਾਂ ਹੀ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿਓ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸੈਟਿੰਗਾਂ → ਪਰਦੇਦਾਰੀ ਵਿੱਚ ਦੁਬਾਰਾ ਬੰਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਅਸੀਂ ਦਿਨ ਵਿੱਚ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੋ ਸੂਚਨਾਵਾਂ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ 22:00 ਤੋਂ 09:00 ਵਿਚਕਾਰ ਕੋਈ ਰੀਮਾਈਂਡਰ ਨਹੀਂ ਭੇਜਦੇ।
ਪਰਦੇਦਾਰੀ ਅਤੇ ਸ਼ਰਤਾਂ
Dot Lagoon ਨੂੰ ਕੋਨਿਆ, ਤੁਰਕੀਏ ਵਿੱਚ Visorya Yazılım ve Teknoloji A.Ş. ਨੇ ਬਣਾਇਆ ਹੈ।
