Dot Lagoon 客服
遇到問題,或只是有點好奇嗎?我們很樂意幫忙。請先看看下方的常見問題;如果沒有找到答案,歡迎寫信給我們。
聯絡我們
- 在遊戲內(最快):前往「Settings」→「Support」(設定 → 客服)聯絡我們。說明你遇到的問題,也可以附上螢幕截圖。你的玩家 ID、遊戲版本、裝置資訊和最近的遊戲事件會自動附上,讓我們能快速了解問題。我們的回覆會送到遊戲內的收件匣。我們會盡量在 48 小時內回覆。
- 如果無法開啟遊戲:請寄電子郵件到 support@dotlagoon.com。請告訴我們你的裝置型號、iOS 或 Android 版本、你的玩家 ID(如果知道的話)以及遇到的問題。
- 如果想刪除帳號:請參閱刪除帳號頁面。
遊戲
怎麼玩?
手指不要離開螢幕,把相鄰的同色球(上、下、左、右)連起來。連成方形或任何封閉的圈,這個顏色的球就會全部消除。在步數用完之前完成關卡目標。你可以在「設定」→「玩法說明」重新觀看教學。
生命怎麼計算?
你最多可以有 5 條生命。走出第一步之後,如果輸掉或離開關卡,會失去 1 條生命;在第一步之前離開則不會消耗生命。最初幾個關卡不會消耗生命。生命會隨時間恢復,遊戲裡的計時器會顯示還要多久。你也可以透過看影片、使用金幣,或接受好友贈送來獲得生命。
金幣和道具
過關、簽到獎勵、寶箱和任務都能讓你獲得金幣,你也可以在商店購買。你獲得或購買的東西不會過期,也不會因為更新而被收回。
可以離線玩嗎?
沒有網路也能玩關卡;重新連線後,你的進度會儲存到伺服器。每日謎題、錦標賽、團隊和購買等部分功能需要網路連線。
Dot Lagoon 的難度如何運作
為了讓難度公平又透明,我們遵守下面這些規則。隨著遊戲持續改進,數字可能會調整,但規則不會改變。
關卡是怎麼做出來的
- 每個棋盤在上線前都經過機器人測試。最簡單的五分之一和最難的五分之一不會用在一般遊玩中。最簡單的五分之一只用於幫助階梯中「Lodos 讓棋盤變簡單了」這一步。
- 每個關卡都能不靠道具過關。「困難」和「超難」標籤在開始前就看得到。
- 已經解鎖的關卡,之後絕不會變得更難。
如果同一關連續輸了好幾次
幫助會一步步增加,每一步都會顯示在畫面上:
| 連續失敗次數 | 會發生什麼事 |
|---|---|
| 1 | 失敗畫面會用真實數字顯示剩下的目標。如果想繼續,會並排顯示兩個選項:用金幣換「+5步」,或看影片換「+3步」;免費選項絕不會被隱藏。 |
| 2 | 在目標卡上,看影片就能在這次挑戰中試用一個道具。在困難關卡中,旁邊可能還會出現道具禮包。 |
| 3 | Lodos 會給你一個專為這一關設計的提示。 |
| 4 | 「Lodos 來幫忙了」:直到過關為止,困難關卡開局步數 +2,超難關卡和世界首領關卡開局步數 +3。 |
| 6 | 「Lodos 讓棋盤變簡單了」:接下來的挑戰會從這一關最簡單的五分之一棋盤中選出。 |
| 8 | 如果你願意,可以看影片跳過這一關(0 顆星、沒有金幣、Lodos 連勝會被凍結);每個章節限一次。 |
這些步驟都與你是否花錢無關,也與你是否看到、接受或拒絕某個優惠無關。
掉落的球和顏色
- 新球的顏色來自關卡的固定規則,絕不會因為棋盤狀態、剩餘步數、購買的額外步數、道具、優惠或你的消費而改變。在同一個棋盤上走一樣的步,不論你有沒有購買額外步數,掉下來的球都一樣。
- 目標物有看得見的保證:目標物絕不會太久不出現。目標顯示上的小計數器會告訴你還有幾個正在路上。
- 唯一的例外是清楚顯示的幫助:如果你有一陣子玩得很少,回來後又卡關,一小部分新球(大約十個裡有一個)可能會變成旁邊球的顏色。這時會顯示「Lodos 讓棋盤變簡單了」徽章。安裝遊戲後的 72 小時內,這項幫助絕不會開啟。
不做「差一點就贏」的設計
- 我們不會故意把關卡調成讓你差一點就過關卻輸掉,好讓你去買繼續挑戰。這種「惜敗」的比例不是設計目標;我們只檢查它有沒有超過上限,也絕不會針對個別玩家即時調整。
- 只有在你真的很接近時,我們才會說「差一點點」:目標剩下不超過十分之一,或某個單項目標只差 2 個以內。失敗畫面沒有假的倒數計時,沒有「X% 的玩家買了這個」之類的壓力,也沒有預先勾選的選項。每次購買都由你在看到真實金額後親自確認。
優惠和消費絕不改變難度
- 是否有優惠正在進行、你拒絕或接受了它、以前是否花過錢,都絕不會改變難度。付費玩家的遊戲絕不會變得更難。
- 在同一個國家,同一件商品對所有人都是同樣的價格。如果禮包裡有你還沒學過的道具,你會改為獲得它的等值金幣;購買前,畫面上會顯示確切內容。
- 任何道具或道具組合都無法一步清空棋盤。
Lodos 連勝
連續獲勝時,下一關開局就會帶著已經放好的特殊球(例如炸彈球)。你可以在目標卡上把它們關掉。輸掉普通關卡,連勝會降一級;輸掉困難關卡,連勝會歸零。看影片跳過關卡時,連勝會被凍結。教學關卡中絕不會出現連勝球。
每日謎題、錦標賽和競速
所有人玩的都是同一個棋盤。沒有幫助階梯,也沒有看影片換道具。分數會透過重播來驗證。
測試
為了改進遊戲,我們可能會在一小部分玩家中測試某些設定(A/B 測試)。可能對玩家不利的設定只會在新安裝的玩家中測試;現有玩家的獎勵絕不會減少,遊戲內價格也絕不會上漲。在任何測試中,上面的規則都不會改變。
購買
我買了東西,卻沒有收到
購買會由我們的伺服器驗證;網路較慢時,你可能會短暫看到「正在驗證你的購買…」。請關閉遊戲再重新開啟;每次啟動遊戲時,待處理的購買都會重試。如果還是沒收到,請透過「Settings」→「Support」(設定 → 客服)選擇「購買」主題聯絡我們。附上商店收據上的訂單編號(Apple 的「訂單編號(Order ID)」,或 Google Play 上以「GPA.」開頭的編號)可以加快處理速度。
如何回復購買項目?
「設定」→「回復購買項目」。裝置上必須登入你購買時使用的 Apple 帳號或 Google 帳號。「移除廣告」這類永久商品會被回復。金幣這類消耗型商品會加到你的帳號中,只要帳號不變就會一直保留,但無法從商店回復。
我想退款
退款由 Apple 或 Google 處理:Apple 請前往 reportaproblem.apple.com,Google Play 請前往 Google Play 退款頁面。如果退款獲准,相關物品會從你的帳號中扣除(餘額不會低於零)。你的帳號絕不會因為退款而被關閉。
「移除廣告」有什麼作用?
它會永久移除強制插頁式廣告。為了獲得額外步數或生命而觀看的選擇性獎勵影片仍會保留,要不要看完全由你決定。此外,購買任何商品後,一段時間內(目前為 30 天)不會出現插頁式廣告。
我的孩子未經允許買了東西
你可以用裝置上的家長監護功能限制購買:Apple 裝置上的「購買前詢問」,Google Play 上的購買核准和 Family Link。如需退款,請使用上面的頁面。
廣告
為什麼有廣告?什麼時候會出現?
遊戲是免費的,廣告收入用來支持開發。獎勵影片只有你自己點開才會播放。前幾個關卡不會出現插頁式廣告;之後也只會在部分關卡過關後出現。關卡進行中、失敗後或遊戲啟動時,絕不會出現插頁式廣告。如果你在遊戲中同時關閉了音效和音樂,廣告開始播放時也會是靜音的。
我看到不恰當或惱人的廣告
廣告關閉後,會有幾秒鐘顯示檢舉此廣告連結,點一下並選擇原因。我們每週都會檢視檢舉,必要時封鎖該廣告。賭博、交友約會、色情內容、酒精和政治等敏感廣告類別從一開始就已封鎖。
如何關閉個人化廣告?
- 在土耳其、澳洲和其他國家/地區(歐盟、歐洲經濟區、英國、瑞士和美國以外):遊戲內「Settings」→「Privacy」(設定 → 隱私)中的「Personalised ads」(個人化廣告)和「Ad measurement」(廣告成效衡量)開關。
- 在歐盟、歐洲經濟區、英國、瑞士和美國:遊戲內「設定」→「隱私」→「廣告隱私選項」。
- 在 iPhone 和 iPad 上:iOS「設定」→「隱私權與安全性」→「追蹤」。
- 在 Android 上:在裝置設定的「Google」→「廣告」中刪除或重設你的廣告 ID。
詳情請參閱隱私權政策。
帳號和進度
我換了新手機,或重新安裝了遊戲
- 如果你用「使用 Apple 登入」或 Google 登入連結了帳號,在新裝置的遊戲中用同樣的方式登入,進度就會回來。
- 如果在同一台 iPhone 或 iPad 上重新安裝遊戲,帳號通常會自動回來。用裝置備份還原的 Android 手機,帳號也常常會回來。
- 如果以上方法都不行,請聯絡我們:附上你以前的玩家 ID(如果知道的話)、大約玩到第幾關、裝置型號,以及商店的訂單編號(如果買過東西的話;Apple 的「訂單編號(Order ID)」,或 Google Play 上以「GPA.」開頭的編號)。我們會盡力找到並移轉你的帳號。
小提醒:如果你已滿 13 歲,連結帳號是保護進度最安全的方法。
在哪裡可以找到我的玩家 ID?
你的玩家 ID 顯示在遊戲內的「Settings」→「Account」(設定 → 帳號)中。從遊戲內送出客服請求時,它會自動附上。
如何刪除我的帳號?
在遊戲中:「設定」→「隱私」→「刪除我的帳號」。如果無法開啟遊戲,請依照刪除帳號頁面上的步驟操作。
通知
遊戲啟動時不會要求通知權限,而是在合適的時機、簡短說明之後再詢問。你可以在「設定」中關閉提醒,也可以在「設定」→「隱私」中個別關閉活動通知。優惠和促銷活動通知預設為關閉;只有在你允許後才會收到,而且隨時可以在「設定」→「隱私」中再次關閉。我們每天最多傳送兩則通知,22:00 到 09:00 之間不傳送提醒。
隱私權與條款
Dot Lagoon 由位於土耳其科尼亞的 Visorya Yazılım ve Teknoloji A.Ş. 開發。
